报告:研发人员每周只有约 10 小时的深度工作时间
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  报告:研发人员每周只有约 10 小时的深度工作时间

  软件工具公司 Retool 最新发布了一份针对 600 名软件工程师和经理的调查报告。报告说明,工程师们在开源领域的投资和使用占比已经慢慢的变多。“在 2022 年,绝大多数的软件工程师都在运行别人的代码。

  软件工具公司 Retool 最新发布了一份针对 600 名软件工程师和经理的调查报告,就“软件工程师们实际上的时间分配、兴趣所在、认为构建过程中最令人沮丧的部分,以及真正花在编写代码上的时间”等方面做了调研。

  报告指出,工程师们在开源领域的投资和使用占比已经慢慢的变多。“在 2022 年,绝大多数的软件工程师都在运行别人的代码。他们在开放源码库的基础上进行构建,或者从公司代码库的别的部分或在线教程中重复使用代码”。几乎 90% 的受访者认为,开源代码至少对他们的日常工作来说是必不可少的;只有不到 1% 的人笃定的表示它不是必需的。

  超过 80% 的开发者每月至少有一次积极地将开源代码引入他们的工作中(通过 StackOverflow 或其他方式),近 50% 的研发人员至少一周一次。

  开发者并不只是单纯地从外部复制代码,还包括复制内部片段和重复使用自己已经写好的代码。44% 的人表示,他们每周从其他来源复制和粘贴多达 50 行代码,33% 的人每周复制 50 至 100 行;还有 13% 的人每周会复制 100 至 500 行。

  在时间分配上,初级和高级研发人员都表示,希望能减少在测试上所花费的时间;高级研发人员还想让他们减少招聘或面试潜在员工的时间。且他们都以为,慢速 SQL 查询和数据库同步慢此类的技术问题也很浪费时间。

  另一方面,研发人员表示,协同工作中的一些人为障碍(如项目方向的破坏性转变、代码审查延迟、或确定特定代码的负责人),是他们每天面临的一些最大挫折。38% 的人表示,在日常工作中,等待别人(如等待代码审查、需求)是一个大问题。

  57% 的研发人员表示通过代码审查获得拉取请求需要 4 个多小时,而 26% 的人表示需要一天多的时间。超过 30% 的研发人员表示,弄清楚谁真正拥有一段代码,以及获取上下文的相关需求在大多数情况下要半个工作日以上的时间。

  研究指出,受上述各种干扰因素影响,软件工程师平均每周只有大约 10 小时的深度上班时间;初级工程师平均拥有比高级工程师多 20% 的时间,原因可能在于他们要处理的行政问题更少。