【48812】新手]服务器类型:PvE和PvP
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  在中高级区域不行随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀 玩家也能够进犯简直一切仇视阵营的NPC,包含商人和使命提供者。假如玩家进犯仇视阵营的NPC,仇视阵营的玩家就能够选定并进犯该玩家。NPC被进犯时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条体系信息,提示清晰方位的乡镇正被进犯。 留意某些使命NPC或许并不总是存在的。假如这些NPC被杀死,玩家要等候NPC的重生。 规范PvE服务器中激活PvP的行为包含: 进犯仇视阵营的NPC; 进犯正在进犯NPC的玩家; 协助PvP中的玩家; 进入仇视城市时。 玩家还能够终究靠运用 /pvp 指令自行激活PvP。不管以何种方法激活PvP后,PvP状况将继续5分钟。 将来一切规范服务器还将包含一种双方同意的PvP体系,称为战场[Battleground]。战场功用敞开后,玩家能够进犯其他玩家,来捍卫乡镇不被侵袭。咱们希望战场体系能在稍后的beta测验完成。在中高级区域能够随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀 在PvP服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显现疆域信息。区域称号包含附加的信息,提示玩家区域的疆域状况。此外,缩微地图将以颜分谁操控该区域: 绿色 = 友爱疆域 赤色 = 仇视疆域 黄色 = 抢夺中的疆域 玩家可根据坐落的疆域发起PvP战役: 玩家坐落 友爱疆域是安全的,除非决议与仇视阵营玩家交兵。 玩家坐落 仇视疆域总是处于风险之中,可被归于该实力的任何玩家进犯。 一切玩家都可在 抢夺中 的疆域中被进犯。 在部落与联盟种族战役服务器中,激活玩家PvP状况的行为包含: 进入或坐落仇视疆域 进入或坐落抢夺中的疆域 进犯仇视阵营的NPC 进犯另一个玩家 协助PvP中的玩家 玩家还能够使用 /pvp 指令自行激活PvP。不管以何种方法激活PvP后,PvP状况将继续5分钟。